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		<title>苗疆</title>
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		<description><![CDATA[苗疆]]></description>
		<pubDate>Sun, 3 Dec 2006 18:06:05 +0800</pubDate>
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			<title>我的&#8220;游戏生涯&#8221;</title>
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			<dc:creator>苗疆</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 3 Dec 2006 18:06:05 +0800</pubDate>
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			<description><![CDATA[<p>打网络游戏也有些日子了，打的大都是网络游戏，而且基本上都是国产的，以前认为自己是中国人，打游戏也要打自己国家做的。然后开始</p>
<p>我3年的历程 ，不长的时间，不过那是相当疯狂的岁月，大一到大三，老师基本没见过，现在想想觉得当初太幼稚了，难道真的得像某帖中说</p>
<p>的，给自己的儿子留下一个什么都不是的高级帐号~！今年大四了，家里条件不允许，自己也想做点事情了，就开始学习了，已经步入正轨了。<br />&nbsp;&nbsp; <br />&nbsp;&nbsp; 打了游戏有30多款了吧，从最初的《封神榜》到现在的《完美国际》，《封神榜》是我打的最长的一个游戏，花了将近一个学期的时间，金<br />山是今年才开始了一个免费游戏《仙侣奇缘2》的，那时《封神榜》的点卡是45块钱一个月，15块钱一周都是包时间的，但那时感觉花钱玩游</p>
<p>戏都是很值得的，《封神榜》的经验难升打过的都知道，虽然没正《传奇》那么变态，但没改版以前100级的人都在打最高级陆吾大神200的经</p>
<p>验，升级经验好像要1亿左右，《封神榜》的3个职业道士，异人，甲士。我打的是甲士，为的就是那传说中的倾城一击，不过到后来那要下马</p>
<p>才能打的技能让我确实郁闷了半天,不过群P是不错，要不是金山最后没封外挂，上100级至少1年。还有它的寻卦和法宝系统都很不错。还有它</p>
<p>的套装加工系统也值得借鉴。到那时的一周一次的商周战场，现在想想就刺激，每次都在点进商都进不去，加入周到里面被人P死N次，砍个图</p>
<p>腾都不能实现，汗一下，打过的不要笑。由宝亮大哥主唱的《封神榜》的主题曲《多情人间》现在还在放着，那是我听过的最最最好听的网络</p>
<p>游戏了主题曲了，还有高圆圆的代言。《仙侣奇缘2》应该是我最喜欢的游戏之一，自己去怪物身上剥皮，从白色.绿色.到蓝色，生活技能可</p>
<p>以全部学全，只要你有钱，还不需要担心仓库满的问题，里面的生产栏，交易框，自己的商店都可以当仓库，最重要的是用在线时间换的仙侣</p>
<p>结，然后再换答题的时候，那是我见过的最早在网络游戏里发布智力答题来获的经验的游戏，自从我从浙江台看见那个《大挑战》节目后，就</p>
<p>有这个想法，到现在的《开心辞典》。经验虽然不及开双倍丰富但也算是很高了，最重要的是在系统里回出公告***获得开心答题经验5000。重</p>
<p>要的是心态，小小的虚荣心满足了一把，像现在的《征途》就只是把人们的虚荣心扩大了N倍而已，《仙侣奇缘》这个游戏自己可以打造仙器，</p>
<p>我打了2件垃圾的出来后就闪了，不过它的生活物品真的很不错，像刷矿点，草药，木材地点及频率，这2款金山的游戏都只有3个职业，《仙侣</p>
<p>奇缘2》中的儒，释，道，都是很有中国特色的职业，这也是我一直支持金山的重要原因，金山制作和代理的基本上都是国产的游戏，以至于到</p>
<p>2D回合制网游《水浒Q传》出来的时候，原本不喜欢回合制游戏的我也忍不住去试了一下，回合制游戏最重要的就是你肯组，组人或求组，几个</p>
<p>人快的很，《水浒Q传》最成功的系统我个人觉的是房屋系统，进去的时候没钱就买了一个2万的小房子，初一进去好像真的有家的感觉，买了</p>
<p>床，挂画，桌子这些日常用品后，又添了点铸造炉，矿堆，兽栏等东西后就冲级去了，很快的一天8小时，4天到35小意思，打到这我又跳槽了</p>
<p>，有新游戏刺激我了，去内测《大话春秋》去了，由于前期在《封神榜》里开了很多10级下的仓库小号都是法宝有50几个吧，在12：00过是申</p>
<p>请了10个激活码，进去看了看，没及小时20级了，这个游戏说真的除了那些NPC比如纪嫣然，邹衍，秦青有点意思外，还有CS活动还不错外，其</p>
<p>他的真的找不出来了，太单调了，刷怪东西太多，钱也好赚，不过药钱也太贵了，一个小的就500，哭死，到25级也就是第3天就没打了，听说</p>
<p>最近除了45级的套装，应该不错等公测了也许会去看看。希望那时会好点。<br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br />&nbsp;&nbsp; 说完这些游戏，该说到剑侠系列了，剑1没玩，只建了个号进去看了看，太郁闷了，人那么小，又不能锁定怪，又不能像《征途》那样自动</p>
<p>打怪，郁闷了半天，还是收费游戏，剑2也一样，不说也罢，不过我最关注的剑3就不一样了，有空我都会点开17173看看它的新进展，尤其我看</p>
<p>了其中一张叫《生死树》壁画后，感慨颇多，一个老人在树下，那颗树分2边，一枯一荣，二话不说，到现在还是我的桌面，要是评个最有内涵</p>
<p>的壁纸，《生死树》绝对的前三甲。不像目前流行的美女壁纸，像《神泣》都是这些。而且游戏画面给人的3D效果非常强，可惜无缘一进，现</p>
<p>在好游戏帐号激活码难拿，希望金山的剑三不负众望，我可是每天都在17173期待榜点击支持你哦。当然还有其他的国产游戏......（附网址：</p>
<p>http://newgame.17173.com/content/2006-09-06/20060906144336120.shtml）大家一起支持哦。<br />&nbsp;&nbsp; <br />&nbsp; 可以肯定的是现在金山是中国网游领头羊之一，再加上它其他方面如毒霸，词霸，快译等等产品产生的固定用户都是金山的优势，如果金山</p>
<p>旗下的几个子公司能够通力合作，还有其他的国内游戏公司(哎!谈这个就出事了，）你们那么多游戏队伍，每个月应该进行一次技术性的交流</p>
<p>，像我进《水浒Q传》虽然老掉线，但是只要重进马上就能进去，但是打《封神榜》《仙侣奇缘2》断了就不能马上重进了，要过几分钟。哎，</p>
<p>又挂了一次，这也是我不打的原因之一，还有就是综合，虽然我很讨厌日本人，可以说是半个愤青，但人家日本的创新就是强点，强在善于综</p>
<p>合，美国强在原创，合作才是硬道理啊，只要结合《封神榜》万仙阵系统（改成2种：1：定时开放刷极品还要限时，2：普通副本：刷怪打宝的</p>
<p>好地方），八卦寻宝系统，装备升级系统：不要爆装备，难加点没事,法宝：面向中国就不改了，面向世界就加点西方的东西，药品：不能贵，</p>
<p>没要谁打啊!《仙侣奇缘》加工生产系统：可以多加点古代中国的东西像琴棋书画等等，刷材料系统，答题系统：像《征途》一样，《仙侣奇缘</p>
<p>》对古诗句题目太多，单调了一点。结合《水浒Q传》的副本系统，房屋系统：这个是重点，聊天系统：可以手写多好，多亲切。升级方式还可</p>
<p>以多样化点，通常打怪，PK算武斗的话，那答题，非打怪任务就是文斗，还可以再多的如隐藏任务需要人在特定条件下引发的，当然也是随机</p>
<p>的，让你有惊喜的感觉，像《武林外传》的那个跳旗杆的隐藏任务，当然这是每个人都可以引发的任务，还可以设置一些唯一的隐藏任务，惟</p>
<p>二的，惟三的，更多的，甚至有隐藏职业双职业等等，游戏历来都是不会与偶真正的平等存在的，像这样的有隐藏职业的游戏肯定会出的，关</p>
<p>键看的是谁吃这只螃蟹了。像现在的《卓越之剑》一个人几个角色，不过那是原本系统的设置。大家都一样，也就没什么意思了。其实这些都</p>
<p>已经在网络游戏小说上体现出来了，在很早的网络游戏里提到的房屋系统，现在《神泣》里的死亡模式，也老早就在小说里了，小说里的武器</p>
<p>等级设置：G.F.E.D.C.B.A.S.SS.SSS.就给人新颖的感觉，任务等级也一样，转职任务可以多点随机性，都一样没意思。金山还代理的游戏有：<br />唯一的一个外国的是日本的《新石器时代》，好像明年金山要开发全3D的第三曲《石器时代2》，大家拭目以待，还有国产的《天下无双》，还<br />不知道现在有没有人打这个游戏。<br />&nbsp;&nbsp; <br />&nbsp; 记住游戏的目的是给人玩的，不要老想着赚钱，一些破坏游戏平衡的东西如果出现那他的生存意义就在于给那些富人们提供攀比的平台，像</p>
<p>《武林外传》里面的药品就是这样，40万的血，你秒不了他的话，就等他说你了，现在说到完美时空了，不只何时突出来的《完美世界》看见</p>
<p>朋友打的，说是国产的3D游戏，我当时没在意，因为打的都是2D的，机子打3D配置也不行。到了后来出现了《武林外传》，连续剧我看过一点</p>
<p>，不过不喜欢，搞笑太没内涵了，就那丁贝莉长的不错，超女产生一个李宇春，网博会产生丁贝莉，中国就是这么个国度，不过最后还是下了<br />&nbsp;<br />《武林外传》进去感受了一番，操作有指导，找NPC也有箭头，容易上手，不错，这是第一感觉。打怪东西挺丰富，顺便把武器生产技能提高到</p>
<p>4级，可以做40级装备了，人物角色还只是20级，然后去仓库了，终于见到了什么叫做杀人不见血，好好的一个仓库居然只有半个，如果大家都</p>
<p>一样我们也只会说说仓库太小等等问题，可是它却可以增加容量，怎么办，RMB，中国人都知道这东西，4块钱好像是6个格子，那是也像去问问</p>
<p>怎么回事，大概有人会说我小气，没钱就别来。你有钱怎么不打《征途》去，在这装。其实不是我小气的问题，打《封神榜》我也花了好几百</p>
<p>不算月卡的，问题是该不该花，虽然我很支持游戏能进一步细化，但你也别细化到用钱买仓库的程度，打过游戏的都知道仓库是多么的重要，</p>
<p>也许正是这么重要的东西，完美时空看到了其中的利润就张开他那张血口，还有就是聊天系统了，说到这就会想到《冒险岛》说一句话几块的</p>
<p>时候，那时讲的人也少，没怎么在意。现在看到里面说句话都要MONEY的时候，我想想这也该是反思的时候了，满屏幕的刷着同一句话，完美时</p>
<p>空也不知道限制一下时间间隔，也许你们这样让人花钱说话是为了不让人刷屏，但是这是在中国，中国人中的一部分人总有那么些人会干些令</p>
<p>人不愉快的事，不让刷屏很简单嘛，像其他游戏那样，一分钟后再说同一句话，或自己用私聊系统说，玩游戏还是受气，有点搞不清楚了。<br />&nbsp;&nbsp; <br />&nbsp;&nbsp; 不过，《武林外传》的其他系统尤其是其搞笑武器的系统，我是绝对的喜欢，就是加工的时候爆了让人比较郁闷，名字说明都不错，不俗是</p>
<p>最重要的，搞笑要的是内涵是会心一笑不是哈哈哈大笑了事，看春晚就知道说明是内涵，一件件都会反应出现实中的一些事情，让人们铭记于</p>
<p>心，像冲动是魔鬼这句话就是那时出来的，《武林》可以录像这也是网络游戏小说中早以提到的DEMO的现实表现，装备由玩家自己打造设计这</p>
<p>个还没体现出来，要不也是一项大改革，玩家当家作主，由游戏公司提供一个第二世界的平台，为玩家服务这是首要的人物。另外昨天去玩了</p>
<p>下《完美世界国际版》感觉...只有一个感觉：就是太单一个，3D的人物造型怎么就那几种，说是易容，我试了一下最大和最小之间的差别不是</p>
<p>很大，在国际版宣传的时候我就说过如果完美时空真正的像说的一样为了打造一个全球华人玩家游戏的平台的话，仓库的设定你一定要改，至</p>
<p>少要有背包大或者通过级数任务来扩容，！这样的游戏活的不会太久。看了17173的介绍，我看见了完美时空还在筹划一个游戏叫《梦世界》，</p>
<p>看了那图片，我就知道是3D的，而且跟那个《武林外传》没什么两样，你累不累哦，前两天还看见你们公司要把萧大大的《诛仙》改成网络游</p>
<p>戏，作为一个5年历史的小说读者来说，我非常支持这样的事情，就像《亮剑》也是一部玄幻小说改编成的电视剧。但是希望完美时空不要浪费</p>
<p>这么好的题材，做出来也跟前几部一样那就没意思了。做为洪恩旗下的子公司，完美时空应该不会让人失望。下面讲讲国产网络游戏龙头老大</p>
<p>----网易。<br />&nbsp;&nbsp; <br />&nbsp;&nbsp; 相对于其他的游戏，网易的两款回合制网游--《大话西游2》和《梦幻西游》，创造了太多太多的后人难以逾越的成就。01年推出的大话1没<br />玩过，02年网易才正式成立&ldquo;广州网易互动娱乐有限公司&rdquo;，02年6月推出的大话2同时在线最高达68万，68万相当于正《传奇》在中国的最高<br />成就了，而梦幻最高同时在线更是达到传说中的131万，虽然这个游戏可以双开，但这不影响其成为中国第一的网络游戏，这是写实网游几年都<br />走不完历程，而网易做到了，我现在用的信箱也是163的，网易的126信箱没时间注册。虽然说《大话》占据了前期和回合2个重要的因素，而《<br />梦幻》也靠了《大话》的积累资源，在&ldquo;试剑英雄大会,成就盛世英名&rdquo;活动下连连突破百万大关。400多组服务器7500万注册ID毕竟不是盖的<br />，《天命之战》不愧天命之名，但是也从客观方面说明了，网易在中国无可替代的地位，回合制游戏都差不多，玩的就是组队和交流，虽然是<br />收费游戏，不过里面的MM很多的，想玩的可以去《梦幻》耍耍，也不知道是不是回合游戏简单又休闲的原因。不过我是不怎么喜欢的，打了30<br />多级就跑了，后来出了一款新的武侠游戏《大唐豪侠》，是我喜欢的类型，有中国特色。兴冲冲下了客户端，那时是公测，一进去一路跟着新<br />手任务很快就到10级，可以出村了，那是我打过的最连贯的新手任务，一个字&ldquo;顺&rdquo;。看见《大唐豪侠》壁纸上有个背6把剑的人物，一看才知<br />道是蜀山的，很快就选定他了，到了蜀山派，一曲悠扬的音乐把我轰站在那里了，太好听了。听了2遍才去找掌门做任务，不过我做完后就去官<br />网看了，发现刚才听的那首曲子叫《天上人间》，这是在蜀山的曲子，其他4个门派还有洛阳和长安2个城市，还有一首忘了是什么了，如果你<br />去听了，相信你会和我一样一起在大唐中发展的，筝、笛、琵琶等这类的东西，虽然现在用机器配的音乐太多，可是《大唐豪侠》给我的是一<br />种很真的感觉，不知道是不是也是配的。不过真的很好听。这个游戏还有个系统不错---加工系统，玩了大约一个月，那时是暑假前一个月好像<br />，由于浪费了几天的耐力到挖矿，采药去了，害我的短兵技能不能处在前5位，引以为憾。就是太累，到60级了没活动，平时都是刷门派任务的<br />，还好那是除了坐骑，不过让我的钱包缩了50万，刷门派任务很让人郁闷的一天要2.5小时左右，不过经验也是可观的，那是如果推出副本的话<br />，我肯定会多呆到正式收费运营，可是到60级4T还没学几本，一本20几万可是让我郁闷了几天，又不能进试炼场刷分数，哎，做东西去了，那<br />时我刷的声望是全区第2，第一那小子太强了，就是够不到，做了几组60级的门派任务用品，就是银盏之类的就跑了，那是好像华夏2开始了。<br />没想走几天，我劝朋友慢点卖的55级衣服贬值了.110万变成了30万，现在还有点不好意思，原来要开60级了，不过那时还差好几天，没事做，<br />让我们玩家有事情做，当然不是光刷怪，那是游戏公司所要做的。现在好久没去了，也不知道改的怎么样了。本来说《天下2》今年年末发放公<br />测的，由于《大唐豪侠》未能达到预期要求，推迟到明年。我也去看了一下，画面真的很不错，是好是坏还得明年由玩家们说，除了这几款网<br />络游戏，我还发现了网易有个泡泡大厅就像QQ大厅一样的，里面有个游戏就《梦幻打字王》，有打中文和英文的，在线人不多每天100到200左<br />右，我是不知道有这个游戏大厅，现在知道了，我想对你的打字速度应该很有帮助的，下载网址是：popogame.163.com。有空切磋，不过我打<br />的不快，一分钟就15个词左右，用的还是搜狗的拼音输入法，那是目前中国最快的输入方式了。说到这了，说说盛大。</p>
<p>&nbsp;&nbsp; 盛大真的很盛大，天桥大哥几年百亿不是说笑的，《热血传奇》没玩过，但有点游戏常识的人都听过，画面不咋的，内容也单调。不只为何<br />成为01年的传奇那得问天桥大哥了，运营商，代理商，就那么回事，把玩家当老大的才能有的混，现在游戏太多，像现在盛大用买的《传奇》<br />源代码做的《传奇世界》就比较好了，想当年真人PK，一把屠龙风雨天下，现在耍起私服一人一把，实在搞笑。盛大的游戏还是以免费的多，<br />不过还是有收费游戏像《神迹》《仙境传说》就是不知道有几个人在耍，陈天桥的CSP模式(Come-Stay-Pay)。CSP模式与CPS(Come-Pay-Stay)模<br />式相比，有着本质的区别：以前，是玩家来了之后，先得付费，才能玩游戏，付了费再留在这里反复玩下去；现在，玩家来了之后，可以随便<br />玩，玩高兴了再付费。说白了就是时下流行的免费模式，让你花钱买道具啦，不过像以前收费的游戏现在免费了而已，但是效果是出来了，今<br />年第三季度，盛大大型游戏的ARPU(用户平均每月贡献收入)由上一季度的45.5元增长至51.6元，涨幅达到13.4%，像有的人评价的：CSP是一个<br />超越免费模式的概念，CSP模式体现了盛大运营的核心竞争力的实质，有了这个核心的思维做什么游戏都能赚钱(好大的来头）。传奇世界就比<br />光通运营的传奇3G强，盛大代理的有国内和国外的游戏。国外的：日本的《热血英豪》；韩国的《冒险岛》，《仙境传说》，《霸王》，《泡<br />泡堂》，《武林外史》；北美的《龙与地下城》，还有自己的《三国豪侠传》《盛大富翁》《疯狂赛车》《英雄年代》《神迹》还有最赚钱的<br />《传奇世界》，加上代言的还没公测的《乱武天下》《跳跳堂》《快滚》《盛大动感DJ》共10余款网络游戏，不愧中国代理的老牌公司。上面<br />说的几个公司除了完美时空外都是传统的开发代理商。下面聊聊其他的几个运营国产游戏的公司。</p>
<p>&nbsp;&nbsp; 天畅---　杭州天畅网络科技有限公司，第一次听的时候是那是宣传的挺火的游戏《大唐风云》认识的，忍不住就去下了上去，看了看官方<br />网站的简介，有特色，可以渡劫，对于喜欢修真玄幻小说的我来说，这是一个好消息，虽然郭羽老大的《第4项修炼》没看懂，但是游戏我可知<br />道，不一会下完了，上去看了看挺不错的，不过问题又来了，机子配置差，卡的要死，打了3天吧，渡过29到30级那劫就闪了，后来天畅又出了<br />《大唐》，汗，名字也不改改，俗不俗啊你，还好现在好像改成《逐鹿天下》了。2个都是关于修真的网络游戏，题材绝对高级，法宝丰富，看<br />了看《大唐》配置要求不高，其实还是很卡的，毕竟是3D的，游戏引擎也应该都是外国买的，中国的3D游戏给人的感觉不真实，虽然不喜欢《<br />魔兽世界》粗犷的欧美风格，但是看见矮人和暗精灵的模样还是有种真的感觉，现在大家的审美观点都变了，很挑剔的，千篇一律的造型也看<br />烦了，如果可以根据自己设计的话就好了，《完美国际版》的设计和《完美世界》差不多，改了没多大变化。下面讲讲深圳网域。</p>
<p>&nbsp;&nbsp; 以前不知道，自己已经相当早就接触到了，那时是《华夏》出来的时候，那时公测应该过了，正式运营中，和金山的一样，10级以上就开始<br />要钱了。不同的是金山的进不了，而《华夏》还可以进，只是不能和其他人交流（包括NPC),2D的游戏操作很简单，一下就10级了，开了3个号<br />，到现在不知道还有没有人玩。直到《华夏2》出来，我才开始又接触他了，跟腾讯合作的好处很多，QQ号可以直接登录游戏这个就是一个大好<br />处，下了客户端，马上提前几分钟就进去，游戏说是整点公测，其实提前几分钟就可以进了。要不人还不卡死了啊。若真的像小说写的有个能<br />容纳几亿甚至几十亿个人的服务器，一切都不是问题（YY一下）。进去看了一下，有点失望，不是我细化的人物造型，人也太小了，不过就是<br />不怎么卡，选了个比较酷的造型就那个黑黑的了---暗巫，还有一点就是受到网络游戏《蛊巫传说》也就是《超级蛊巫猎艳记》（看名字就知道<br />怎么回事了吧）的影响.前期升级很快的，好像网络游戏都这样，学技能要钱和经验跟《大唐豪侠》一样，不过没《大唐豪侠》那样据说到最后<br />可以自创招式还可以给它取名的系统。运气不错，碰到矿就挖，加上打的装备，第一天就卖了50J，第二天就快200J了，排行榜一下就上去了，<br />到了30级的时候，到了轩辕城看见有人在卖一把加7的武器是AW的，属性是暗伤害+11法术伤害+7法术攻击+2%的25级武器穿心刺，+7后附带1%致<br />命伤害，这把武器在前期合成技能没升以前很难弄到这样属性的，这把武器可以用到55级再换，一思量就掏了200J买了，就这样认识了卖东西<br />的老板。是个女的，就这样我有了一把前期相当好的武器，由于那几天出了些事情（其实就是挂科了，要补考没时间），在加入女老板所在的<br />纯暗巫国家后，等除了42级的群攻，学了技能试一下就跑了，效果还不错，就是掉血都持续的，很郁闷。那时好像又有新的游戏出来了。</p>
<p>&nbsp;&nbsp; 广东数通，第一次听见这个实在看见《都市2046》宣传的时候，2046--看过电影的都知道，我因此对这部游戏很有印象，老规矩下客户端任<br />何注册，一进去就看见了很多拿着棒子，长剑等等的武器，熟悉了好久才找到学技能的地方，选的是弈剑门，弈剑--黄易笔下宋缺的拿手货，<br />一下让我选定了他，可是看了看他那武器的属性就郁闷了，文字多，数字少，看半天，练到出新手村就坐车到下个地方，不小心到了一个地方<br />出不来，乱窜被一个什么通缉犯给秒回了，再打了一下，退出游戏，点上DEL把客户端删了。太累了。广东数通还代言了一部韩国的游戏叫《国<br />度 RFonline》好像是科幻星战的，外国的很少玩的。据悉数通现在在测试的一款叫做《国威》的网络游戏，听到名字我就现去下了客户端，一<br />看果然是干小日本的，就是现在还弄不到测试帐号。有空再玩了。下一个。</p>
<p>&nbsp;&nbsp; 你的梦想，我的目标--看到这知道的人该像到了下一个公司了，目标软件，想当年的单机游戏《铁甲风暴》风靡半个中国，还有首次进入全<br />球前100强游戏榜的《傲世三国》，还有创造太多太多第一的《秦殇》，不过都是是单机的，后来出了网络游戏了第一个是：《天骄-秦殇世界<br />》(英文名：World of Qin) ，03年最佳国产网络游戏。全世界最权威的游戏网站www.mmorpg.com上，《天骄》全球排名第三位。一个字&ldquo;强&rdquo;<br />。到后来出了《天骄II》(英文名：World of Qin II)获得了&ldquo;2004年玩家票选最佳网络游戏&rdquo;评选的&ldquo;最佳国产网络游戏&rdquo;和&ldquo;最佳2D画面&rdquo;<br />两项大奖。(该奖项由17173、《互动软件》、《电脑爱好者》联合评选)。还有入选了首批由国家新闻出版署主办的&ldquo;中国民族网游工程&rdquo;的《<br />傲世online》(英文名：Fate of the Dragon Online)。目标确实实现了我们的梦想，虽然前面几款游戏除了《秦殇》玩过外，其他的还没玩过<br />，但是却不会有遗憾，因为目标又出了新的网络游戏--《凤舞天骄》，几百兆的客户端解压后到3G多，让我吓了一跳，进入游戏后，看着有点<br />像3D的，点了点右键，知道是2D的不假，有点像《刀剑》，那时我进的还是新区，人特多，做了新手任务后跑到城市一看，摆摊的上边都有个<br />字如革，饰，甲等等，才知道是生活技能的，这个游戏的特色就出来了，自己加工装备，当然还带上制作者的姓名。看看有成就感，我就去收<br />集材料去了，打了些装备，我学的好像是加工衣服和鞋子的，快忘了，做了好像没我的大名，后来才知道要好装备才有。55555就去继续打材料<br />去了，人多就出问题了，卡的要死，不过我还是坚持了几天，打造了一件有自己角色名字的装备后才收山，里面摆摊很郁闷，前期好像只有6个</p>
<p>摊位，卖个材料就一个了，我练的是火法师技能攻击超强，到30级还有个瞬移的技能，就看这个才练的，可惜没机会。没人一起打，一个人没<br />劲，宿舍一个个都在单机《魔兽》，《CS》。BS一下，感慨&ldquo;人各有志&rdquo;啊!说到这就出了问题了。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 很早在打《封神榜》的时候，就听说有个游戏叫《真封神》的，那是只知道打怪外挂升级，哎，你不挂别人也在挂啊，别BS我，前段时间<br />也在YY什么时候把黄玉郎和黄易写的漫画《神兵玄奇》改成游戏，不成想早有人改了，不过据悉在台湾搞的不成功。以前大概是高三吧，同桌<br />整天在看漫画，有本叫《如来神掌》的，也是黄玉郎写的，看了几本，有点印象。以前在网吧打《真封神》的时候，感觉那画面做的很好，我<br />打的还是法师，远攻，高攻，血薄，飘逸，就是法师的深刻描述。打了一晚上，就10级了好像也是10级收费，就没打了，跑了。&ldquo;米果门事件<br />&rdquo;让我重新把目光投到游戏米果身上，本来一件相当普通的跳槽事件弄的沸沸扬扬，还把6个工作人员的身份证发到网上去进行所谓的&ldquo;通缉&rdquo;<br />。或许是02年张尧勇跑后，米果公司心也被拐跑了，开玩笑的。米果公司目前还运营的游戏还有韩国的《星钻物语》，加上未测试的《如来神<br />掌OL》,相信明年米果公司会像它的名字一样GAMIGO = GAME + AMIGO（西班牙语&ldquo;朋友&rdquo;的意思），为玩家朋友们服务。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 打过《航海世纪》的老玩家都会知道苏州&ldquo;游戏蜗牛&rdquo;这个公司，前几天《航海世纪》冲上www.mmorpg.com第6名，更是证明了他在国内外<br />玩家心中有一位置，以前不喜欢打航海的游戏的，到前些日子出了个叫《大航海时代》的游戏，知道是小日本的游戏后就没下，不过旁边的宿<br />舍有人玩，我去瞄了两眼，感觉画面不错，就是不习惯那种慢节奏的打法，同时，近一个月，《航海世纪》受到了黑客大量的攻击（17173）上<br />看的，我有点怀疑是国内或国外的公司为了牟利，做了些见不得光的事情，因为按照中国网络游戏的规矩，代理商除了初期给开发公司一笔钱<br />外还要再加上年收入的30%，而且《航海世纪》现在是中国游戏的出口冠军，东亚，东南亚，北美，欧洲等等都有其代理商。在看到宣传的中国<br />人自己的机甲这句极具煽动性的口号下，我下了《机甲世纪》的客户端，当然是内测的，刚开始的时候，人真的很多，我也幻想自己能够打到<br />一款强力机甲零部件，换下那可爱的原始装，不过还是机子的配置问题，把我的理想给GG了，卡是不卡，老掉线，还有老让我死机，在第5次重<br />启机子后，我DEL了它。希望到12月公测的时候不会出现这种情况。不过说真的《机甲世纪》做的很不错，他那&ldquo;星球可以毁灭&rdquo;这个系统就跟<br />时下的网络游戏小说一样（读者：又来了！）。还有《PP球》，它的砸BOSS系统很好，是一款很适合玩的休闲游戏。加上那款真人动作捕捉设<br />计的街舞游戏。游戏定位在真实的舞场、自我、个性、动感的《5街区》（街舞游戏）.外加将无厘头进行到底的《强盗爱富商》，还有在开发<br />的《加勒比海盗》，蜗牛虽然定位在国际舞台上，还代理了欧美大作《黑暗与光明》，但借用有人的说法就是蜗牛的宣传力度要加强。。。就<br />像上次那样&ldquo;千家网吧砸BOSS&rdquo;一样才好，祝愿蜗牛越行越远。在说说久游。</p>
<p>&nbsp;&nbsp; 久游是中国第一家集各类网络游戏服务、游戏资讯服务、全球搜索服务、虚拟图形换装服务(AVATAR)，基于图形换装系统的各类互动社区服<br />务，游戏移动增值服务及其他特色增值服务为一体的全新形态的网络游戏综合门户网站（又是大来头）。不过其代理出名的好像大都是外国的<br />，尤其是韩国的如：《劲舞团》，《劲乐团》，《猛将》，《猎人MM》《科隆2》加上现在正火爆的突破5万同时在线的《劲爆足球》等等，加<br />拿大的《劲爆篮球》等，不过也有其自主研发的如 :《超级舞者》，《超级乐者》，《反恐炸弹人》，《疯狂卡丁车》。说了这么多才发现没<br />玩过一款久游的，观其大部分都是键盘游戏，鼠标起不了多少作用，所以对这个门户没太多的东西可谈，希望看到的玩家补上。再讲讲搜狐。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 10月17日晚，2006年度第四届ChinaJoy优秀游戏&ldquo;金翎奖&rdquo;颁奖典礼在北京海淀剧院隆重举行，搜狐高级副总裁王建军先生代表搜狐游戏<br />捧回&ldquo;最佳原创网络游戏&rdquo;、&ldquo;最受玩家期待的十大网络游戏&rdquo;的奖杯。其中《天龙八部》获&ldquo;最佳原创网络游戏&rdquo;第一名和&ldquo;最受玩家期待<br />的十大网络游戏&rdquo;榜眼，《刀剑online》则蝉联&ldquo;最佳原创网络游戏&rdquo;探花。从中不难想像搜狐的实力，加上《刀剑》的美女帮主活动&ldquo;用美<br />丽统一江湖&rdquo;，宣传力度相当大，不过也太花俏了，最好说明是外在和内在美都需要，要不拿她干啥，《天龙》老早就下好了，前些日子硬盘<br />满了没法就把它DEL了，从9月开始内测到现在，等的我都打了10几个游戏了，没法啊，现在时代发展太快，要与时俱进不容易啊。再加上搜狐<br />代理的韩国游戏《骑士OL》，据我所知搜狐就这三个网络游戏了，加上搜狐游戏大厅，还有在其他方面的资源，相信搜狐明年不会寂寞。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 九城--没《魔兽世界》也许它就挂了，我是很赞同这句话的，不过04年代理了《魔兽世界》后，出现的现象让人目瞪口呆，一下跻身中国<br />几大顶级代理商之一，难怪征途网络一款游戏就红透全中国，《魔兽世界》没打过（没法不喜欢外国的），心理上接受不了，那画面不习惯，<br />还有那说话的方式，打游戏还找罪受，不过看朋友打过，副本系统很强，还有种族PK，刷军功都不错，在此不多发表言论。现在正在内测的《<br />激战》同上就过了哈，说完2部欧美的，该说到其代理的其他游戏了，韩国，怎么老是它，韩国---可怕的2个字，现在都说中医是韩国人做的了<br />，前些日子好像还在中国网站具体哪个忘了，说汉字还是他韩国老祖宗发明的，这不间接说日语也是它发明的吗。有病的人，凭着二调子的医<br />术，好意思让那个什么李英爱演的《大长今》，还红透中国半边天，丫的，那样吃东西会死人的。一个个人看的那么痴迷，我都对中国中这股<br />韩流的毒有多深了，韩国的游戏，日本的动漫（当然还有AV，AV不反对），美国留学，再这样下去中国就真的GG了。说远了，回来，韩国的游<br />戏《奇迹世界》《卓越之剑》《奇迹》，不知道《天外》是哪国弄的，还有九城自己的《超女世界》，《快乐西游》，还有正在测试的《幻想<br />世界FM》，说来惭愧，还是没玩过，《奇迹》和《传奇》在校内都有内网私服，看起来只是感觉不错。不说它了说其他的去。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 北京光宇华夏科技有限公司，说实在的前2年没听过他不用奇怪，中国出名的公司多的去了，今年没听说过他也奇怪，怪是你打的那款游<br />戏就他代理的，让你吃喝玩乐，你问哪一款---《问道》是也，同时在线前几天也突破40万大关了，300多组服务器，3000万注册ID，没打过算<br />你走运，我打的时候到70多级把传说中的武器暴雨梨花枪+7给加爆了，马上下线，删客户端。现在想想删了客户端其实是一中很好的解除网络<br />沉迷的方法。该公司在04年的时候引进的韩国(又是你）网络游戏--《希望OL》，算是比较火的一部游戏了吧，还有今年它将在年底推出的世界<br />首款ATB回合制网络游戏《神界》--国产的要支持的，我看了一下壁纸，相当有震撼力，不过好像是2D的，还有《海天英雄传》在海外好像发展<br />的还不错。期待《神界》公测。。闪。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 说到代理不得不说一个专做日本人生意的公司，也许你猜出来了，对，就是今年风头很足的《大航海时代》的代理商----盛宣鸣数字科<br />技（北京）有限公司，04年一举取得了国际著名游戏开发商光荣公司的两款超大型网络游戏&mdash;&mdash;《信长之野望 Online》及《大航海时代 <br />Online》的运营权，大航海几天就28万最高同时在线，相信有他的道理。不过我是不会碰他的，中国目前还有2款正在测试的航海累网络游戏相<br />信明年会跟大家相见，一款是由厦门市二进制数码科技有限公司自主研发的一款大型航海网络游戏《启航》，其已开发了一款游戏叫《海之乐<br />章》，打过的应该知道；另一款忘了（真的忘了,记起来了补上)。下面说说不得不说的《征途》。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 今年玩游戏的不知道《征途》，真的会被人笑，在4月公测以来，创造了太多的不可思议，20万.30万.40万.50万.60万，到现在最高在线<br />68.2万，一举打破02年《传奇》创下的67.5万最高同时在线人数，说说数字我是挺开心的，毕竟有款中国游戏能够占据中国的MMORPG写实类网<br />络游戏的巅峰，是一件很让人兴奋的事情，不过又有事情了，每天在有关《征途》的评论里面，我发现说它差的总是比说它好的多，现在其实<br />游戏哪里有好与坏，最主要的是玩家们中不中游戏公司的道而已，显然打《征途》的玩家大都中了史玉柱大哥的道了，我也差点中道了，那天<br />兴冲冲的去下了客户端，注册一下，进去，发现可以挂机，汗，比内挂还内挂，是系统自带的挂机功能，这样的话有些喜欢打怪的就不用说明<br />代练了，就是盗号措施太难实施了，《征途》如果这方面能加强的话，人数今年突破70万不成问题。不过&ldquo;争80,望100&rdquo;是得有长期准备的。<br />还有今年网博会上，征途网络带来了它的另一款游戏--《巨人》，还有它的一张游戏壁纸，其寓意非常明显，要成为游戏巨人。像史玉柱在脑<br />白金市场上的辉煌，成功与否，明年即见分晓。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 摩力游综合娱乐平台，代理了韩国（又是你）的被称作MMORPG2.0的未来网游惊天动地CABLE，在剧情片《除魔志》 号称&ldquo;感动亿万人&rdquo;<br />的游戏，在台湾是一公测就超越了《黄易群侠传》雄踞游戏榜榜首，有那么好吗，很期待，还有他代理的《龙虎门》和《海盗王》3个都是永久</p>
<p>免费的，有空可以去看看。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 说到《黄易群侠传》就想到了悠游网--上海悠游网软件科技有限公司，以8位数的代价取得了它在中国大陆的运营权，黄易的书我基本都<br />看过，《寻秦记》更是难忘，虽然坎坎坷坷，到最后项少龙还是到了塞外，过着他幸福的生活（带几个老婆能不幸福吗）。期待公测ing。他好<br />像喜欢台湾的东西，还有一款台湾的《天使之恋》，这个游戏老规矩，下客户端，然后上了，打的是工艺师，郁闷了很久，拿了张优秀毕业证<br />。很不错的小东西，到20级买了台狗狗机甲坐骑，就没钱钱了。打了一下怪，效果不错，就是没钱买宠物，凄惨，退出游戏，删客户端。这是<br />第三天的事情。《三国群英传》也是他代理的,很刺激的一个游戏，打了BOSS会出现你的大名，倍儿有成就感，《征途》里面的家伙们基本就靠<br />这个才迷上的。还有一款叫《小鱼儿与花无缺》的，没玩过，不敢评论，有玩过的补上。下一个，不得不说的是--锦天科技。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 成都锦天科技发展有限责任公司的公开3D引擎源代码事件以锦天科技的总经理彭海涛、汪疆先生介绍了其公司背景以及《风云》的3D引擎<br />相关技术信息后，并宣布公开《风云》3D引擎源代码且无偿的捐赠给四川大学计算机软件学院、电子科技大学计算机工程学院、国家863计划软<br />件公共技术支撑平台、成都数字娱乐软件学院，以达到从基础开始，促进我国网游技术的发展、进步。就目前国内上市的网游还没有一款能够<br />做出此举的，相信通过锦天此举措一定能够令我国的网游事业跃上一个新台阶。查了点资料，才发现自己的无知，锦天因成功研发出国内首款<br />拥有全自主知识产权的大型3D引擎&ldquo;Highway&rdquo;，以及与引擎一起诞生的网游《传说》而闻名业界。时隔一年，锦天又将在今年末再次推出一款<br />名为《风云》的3D网游，此款网游采用锦天独立自主研发、具有国内行业领先水准的3D引擎技术（应该是真的独立研发的，不像其他那样的嚎<br />头）。《风云》还是没机会参加封测和二测，激活码难弄，加入公会也不认一个人，求半天，没人反应。不过还好《风云》宣传的厉害，知道<br />一点，乍一看，画面像《奇迹MU》，看起来挺爽，就不知道怎么样，有打过的再补上，其实想像很正常，现在大多数的MMORPG游戏还不跟最初<br />的《万王之王》一样，重要的技术及内涵，做到了，问心无愧就可以了，管他别人怎么说，中国人就这样的，习惯了就知道了。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 联众世界游戏大厅是联众世界自主开发的一款集棋牌、休闲、对战于一体的游戏客户端， 用户可以通过游戏大厅迅速进入联众游戏世界，<br />与来自世界各地的玩家同竞技，共欢乐。在上面可以干的事情很多，有很多的休闲游戏，棋牌类游戏，FLASH游戏，就是直接在那玩的那种了，<br />手机游戏（手游，汗），还有一个就是地方游戏，用本地方言讲的很亲切的。今年联众还代理了韩国（你，，你还来）的画风跟《冒险岛》很<br />像的《搞鬼OL》,《搞鬼》个人感觉不适合女生玩，有点恐怖，虽然已经是Q版的了，但是不好说画面，宁愿打《冒险岛》爽些。游戏我也下了<br />打了，升级倍儿快，4天就41了，那时外挂满天飞，不过我是不用的，武器加工要靠魂魄，一个新玩意，说白了就是各个等级不同的容器。加到<br />武器或防具上增加攻击或防御力，武器+10次会失败2次很正常，不过攻击+40也是正常的。我的是+43的40级武器，都只一次的，感觉有打怪的<br />兴趣，但是做任务就麻烦，第2天就又删了。一个个看见网络游戏赚钱都来了，有可能明天浩方就代理网络游戏（不是对战的哈）了，神州奥美<br />好像也代理了《突袭OL》在封测，据说很强，跟CS一样，不过好像还加了水战，枪也不好使了，更能体现总体水平，其实哪里是这方面的原因<br />，我看了看韩国和欧美的网络游戏排行，就中国大陆的游戏排行上大都是外国的，人家韩国上榜的就《魔兽世界》，北美的几乎没件其他国家<br />的,台湾的10款里也就3.4款其他国家的，而中国大陆的10款里确是有7--8款外过的，4-5款韩国的.2-3款欧美的，中国的游戏真的有那么差吗。<br />我纵观游戏还是中国大陆人（好像我也是哦）就是想着外国的，我从心里BS那些专打外国游戏，而不支持中国自己的游戏的人。我看了一下现<br />在的游戏都差不多，画面好坏不好说，但是我这几年来还没在17173上看见中国自己的网络游戏上过期待榜第一，走了一个《神泣》，马上来个<br />《激战》，看的就烦。一个韩国一个欧美，后面还有韩国的《奇迹世界》，《地下城与勇士》，这才到中国的《天龙八部》，《剑侠情缘3》，<br />过两天来2部外国的，指不定有是新一轮的第一，二了，或许是没注意这些事，或许是玩外国游戏的太在意这些事，但认为我说的没错的话，就<br />来支持一下国产的网络游戏，《激战》你们几个玩过会有那么多的投票，我是没想见过,虽然激战比较早进来，被代理商拖了很久。认为我说的<br />有理的来http://newgame.17173.com/toplist.php支持一下国产的，当然如果你被我说一下去支持外国的，那我也无话可说。个人想法而已，<br />不能勉强的，下一个。</p>
<p>&nbsp;&nbsp; 广州网游数码科技有限公司，没怎么听过，不过有个人应该知道叫梁宇翀的，没听过的，当我没说。2000年1月，创建天夏科技，带领团队<br />开发网络游戏《天下》。2000年6月，推出国产网络游戏《天下》， 2001年3月，加入网易公司，带领团队开发网络游戏《大话西游online》，</p>
<p>2001年12月底，推出国产网络游戏《大话西游online》，还有许康，胡志辉曾经参与设计过大陆第一款大型图形网络游戏《天下》、《大话西<br />游online》、《大话西游onlineⅡ》、《梦幻西游online》等游戏，具有六年从策划、程序以及美工的从业经验。明年其将推出《大话战国》<br />我下了，可惜又没号，有空再说。下一个。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 渡口---凭借一句&ldquo;比我漂亮的都没我聪明，比我聪明的都没我漂亮&rdquo;，及其清新靓丽的形象和高活跃度，迅速成为mop和天涯社区知名人<br />气美女。 05年签约mop成为其首任形象大使，同年被百度搜索引擎评为2005年度十大网络红人之一的中国网络第一美少女&ldquo;啊呀娃娃&rdquo;杨冰阳<br />，是西南师范大学大四学生。如果她迟2年毕业，我们就成校友了，不过现在也算校友，八杆子打不到的那种。渡口的《天机OL》明年应该会推<br />出，作为全球首款被CPL官方认可的&ldquo;世界首款电子竞技网络游戏&rdquo;，这证明了中国游戏产业对于&ldquo;电子竞技&rdquo;名词的理解和新的升华，也是全<br />体中国人的骄傲！如今由《天机online》独家冠名的DOTA总决赛开赛在即，新一轮的电竞风暴即将在中华大地掀起&hellip;&hellip;（复制的），自己看的<br />累了，不过应该值得等待的。</p>
<p>&nbsp;&nbsp; 17767--一起去游戏，看数字就知道了，17GAME的卡很好卖的，其隶属中华网子公司，其运营有《决战3online》《热血江湖online》《英雄<br />王座online》。2003年运营《决战online》(确实找不出来是哪个国家开发的），成为当年最受欢迎网络游戏之一。韩国的《热血江湖online》<br />游戏在国内获得很多奖项，并创下同时上线人数35万的记录。继网易成为中国第一个介入网络游戏并取得成功的网络门户后，网络游戏已经成<br />为网络门户们取得新客户的重要来源，现在不知道有没其他的游戏，知道的补上。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 该讲广州光通通信发展有限公司了，这几天的《神泣》确实很神气，期待榜的第一就是不一样，不过又是韩国的，哎，不说了，下了后，<br />玩了2天到25级了，是个CK，有个像剑圣的隐身技能，PK好耍，不过有点卡，就不玩了，跟着大部队PK别的种族，肯定有的赚，PK有经验赚，虚<br />拟的网络小说情节又出现了，还有那死亡模式都在小说上看过。游戏有可能真正的公平吗，不可能的事情。那为什么开发公司就不能设计几个<br />隐藏技能或职业呢。说远了回来，光通还代理一款冰岛（没搞错）的《EVE-星战前夜》，这款游戏吃香的很，在北美还卖出了一艘船好像是<br />25.6万RMB，创下虚拟物品的最高交易记录。还有韩国的《传奇3G》，《SOS》，《shine》（《光之国度》还没公测），打过的应该都知道。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 轮到天联世纪了，韩国的JCE公司开发的《街头篮球》就它代理的，看朋友玩过，什么前锋，后卫，麻烦，看的不爽，不过盖帽和扣篮的感<br />觉还是不错的，还有也是韩国韩光软件的《蒸汽幻想》也不错，下了玩了一下，没到10级就删了，3D的就是打的麻烦，又不能像《武林外传》<br />拖100只怪。打其不爽啊，还有《魔法飞球2》《天之游侠》《莎木》，汗，专搞韩国的游戏，果然看透了国内青年的哈韩心理，不说了。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 下面是中广网超时空，他代理的有4款，韩国的《破天一剑》，台湾的《飘流幻境》，中国的《江山》，还有个好像是台湾或韩国的《倚天<br />2》，没打过，打过的照旧补上。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 上海同风数码科技有限公司的《天源4591》是国内第一款自主研发的MMOFPS游戏，与传统的单机FPS游戏不同，我们更注重于表现一场大规<br />模的、多兵种的、海陆空立体的全方位战争。和《突袭》有点像的那种，我们拭目以待。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 北京中教电信明年将重点推出的一部教育网络游戏《真知探索OL》，除包含普通RPG游戏的功能外，&quot;阅读虚拟课本&quot;这一特色成为了游戏<br />的主脉。特色1：玩家通过《真知探索》可以在游戏中打怪，而怪也会随机掉落不同的知识课本，只要玩家点击右键就可以阅读此书的内容。在<br />书的内容方面，虚拟书本包含了语文、物理、化学、生物、地理等多种基础学科外，也融入了更多课堂外的故事书籍、社会类书籍。玩家尤其<br />做完称号任务后，对于古诗词方面玩家可以几乎熟读古诗三百首，不会作诗也会吟。特色2：除了虚拟课本这个教育内容，《真知探索》还有一<br />个新的教育系统，就是&quot;轮番广播式&quot;助忆系统。当玩家点击手册上的开始按钮键时，系统会在屏幕上侧周而复始显示相关教学内容的知识给学<br />生有一个反复触发脑神经的过程，使得学生在游戏中便能牢牢的掌握课堂的知识。这个平台让更多的用户感受到寓教于乐的滋味。特色三：《<br />真知探索》还拥有教育性游戏副本，目前拥有的有三味书屋和英语角等，玩家只需进入副本完成副本任务就可得到相应的奖励。副本任务有副<br />本主题展开，例如三位书屋副本讲述的是鲁迅先生笔下《从百草园到三味书屋》的故事内容；再例如，英语角的游戏副本中涉及日常的英语对<br />话和英语语法知识等等。这些都是教育网游的自身特色。复制了这么多，连个影子都没见到，有机会打的人一定补上你的经历。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 说说腾讯，自己弄的《QQ幻想》是一款相当不错的游戏，凭其60多万的最高同时在线人数，就可说明一切，至于为什么像现在这么萧条，<br />我想除了国内外网络游戏的兴起外，腾讯自身也存在一定的问题。我很早就到60级了，没事做让我们极度无聊，刷装备没地方刷，最主要的还<br />是靠玩家自己打造的。我用的是+7的54级杖的一直到后面出了免爆碎片，+10的满天飞，我看的心发慌，到最后那把武器借给朋友却给盗了。他<br />忘加密码了，心痛，不过想想也没什么习惯了就好。《QQ幻想》的宠物兼坐骑系统及其宠物技能是我见过的游戏里相当好的一个。职业也不错<br />。再加上腾讯与网域弄的《华夏2》也不错，再加《QQ三国》都很好。撇开这些游戏不谈，腾讯的《QQ堂》,《QQ音速》就很不错，还有其代理<br />的欧美的游戏《凯旋》，虽然没玩过，不过应该都不错，再加上一天千万人在线的QQ聊天室及QQ小游戏，还有那超级受女生欢迎的QQ宠物，当<br />然有男的喜欢也不奇怪，到15级就可以结婚生子了，女的有生育权，男的有分配权，我喜欢。外加QQ的对战平台，很多当前流行的对战游戏，<br />都可以找的到，有空一定要上。</p>
<p>&nbsp;&nbsp; 还有几款不错的游戏，如网龙的《魔域》，因其代理商太多，不再赘言，还有金酷软件的世界首款视频网易《魔界》，还有许许多多的其他<br />国产及国外的游戏，下一次补上。<br /></p>]]></description>
		</item>
		    
		
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			<title>游戏的常识</title>
			<link>http://guwuwang.blog.sohu.com/23576894.html</link>
			<comments>http://guwuwang.blog.sohu.com/23576894.html#comment</comments>
			<dc:creator>苗疆</dc:creator>
			<pubDate>Sun, 3 Dec 2006 18:04:10 +0800</pubDate>
			<guid>http://guwuwang.blog.sohu.com/23576894.html</guid>
			<description><![CDATA[<p>网络游戏的起源可追溯到1969年，当时瑞克&middot;布罗米为PLATO（Programmed Logic for Automatic Teaching Operations）系统编写了一<br />款名为《太空大战》（SpaceWar）的游戏，游戏以八年前诞生于麻省理工学院的第一款电脑游戏《太空大战》为蓝本，不同之处在于，它可支<br />持两人远程连线。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1974年推出的《帝国》是第一款允许32人同时在线的游戏，这一联机游戏模式成为现代即时策略游戏的标准模式。1975年发布的《奥布里<br />特》（Oubliette）是一款地牢类游戏，大名鼎鼎的角色扮演游戏《巫术》（Wizardry）系列即源于此。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1998年不是中国网络游戏的空白，因为，联众来了。（汗，还不是MMORPG）</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 最先进入网络游戏领域的是图形mud，1999年4月经过对一个电话游戏的升级改造，乐斗士推出了国内最早的图形MUD游戏&mdash;《笑傲江湖之精<br />忠报国》。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1999年7月，90年代最重要的网络游戏&mdash;&mdash;《网络创世纪》通过第三方软件商开发&ldquo;Sphere&rdquo;的模拟服务器来到中国，那时仅有的世界上最<br />著名的网络游戏UO在中国内地还只是以非官方服务器的形式存在，可以说当时这块处女地蕴藏着巨大的发展前景，华彩软件带着雷爵的《万王<br />之王》勇敢地踏出了这一步。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1999年8月，吴锡桑与身在加拿大的好友梁宇羽中一起编写《天下》网络游戏的策划书，并负责寻找和落实资金。12月，他说服了创业伙伴<br />陈仲文一起投资。2000年1月，天夏科技公司成立了。半年后，天夏就研制出国内第一个开放式的网络游戏引擎，并使用该引擎制作了一个以古<br />代武侠为故事背景的网络游戏《天下》。此游戏一推出，吸引了很多网络游戏迷，在短短的几个月里用户就达到数十万人的规模，同时在线玩<br />家也达到了数千人。但可惜的是，由于种种原因，这位网络游戏的前辈没能发展起来。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2000年7月，第一款真正意义上的中文网络图形Mud游戏《万王之王》正式推出，凭借优秀的游戏质量，配合特殊的历史条件，《万王之王<br />》成为中国第一代网络游戏无可争议的王者之作。中国网络游戏的运营机制也通过《万王之王》得到了建立，而其诱出的潜在市场成为吸引更<br />多公司冲击网络游戏市场的直接原因。《万王之王》一款不得不提的游戏，作为第一款正式运营的MMOPRG类的网络游戏，他的出现使得国内玩<br />家第一次真正了解网络游戏与单机游戏的差别，《万王之王》的出现引起了巨大的轰动，可惜随着市场竞争的加剧导致最后游戏关闭，不过其<br />后雷爵曾重新接手，使得游戏得到重新运营，现在则是由亚洲互动运营。虽然台湾万王之王已经与2006年10月11日停止运营,不过国内并没有关<br />闭.台湾智冠也紧随其后，携《网络三国》进入市场，由于《万王》的文化背景许多中国玩家并不认同，复杂的系统和操作方式难以上手，加上<br />对网络的要求比较高，平易近人的《网三》迅速吸纳了很多玩家，并且赢得了不少好评。同时宇智科通代理的韩国网游《黑暗之光》进入国内<br />，但是由于游戏本身质量不高，加上当时韩国游戏的知名度还非常低，（只有单机游戏《西风狂诗曲》让中国玩家知道原来韩国人还会做游戏<br />）玩家对韩流并不感冒，游戏很快寂寂无闻。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 先锋《黑暗之光》的惨败并没有击碎了韩国厂商进军中国的梦想，紧接着《千年》（有人竟然说他95年就在玩了，我PEI）、《碰碰I世代<br />》、《红月》依次冲击中国市场，真正成功的是《红月》和《千年》，2万和3万的同时在线人数，8万的峰值人数在今天都可算表现不凡，这两<br />款游戏几乎可以概括直到今天依然不变的韩国游戏的特点：直观，易上手，画面优良，还有...PK自由。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2001年1月，北京华义推出《石器时代》，这款游戏以明亮的色彩、可爱的人物造型和幽默的设计取代了传统在线角色扮演游戏的血腥和暴<br />力，盛极一时，为后来的网络游戏收费提供了不少借鉴之处.至今都被视为经典. 最早的回合制网络游戏,最早的收费网络游戏是日本的《石器<br />时代》。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2001年3月，中国大陆第一款原创网络游戏《第四世界》上市，这款由北京中文之星数码科技有限公司推出的作品虽然填补过了大陆原创网<br />络游戏的空白，但是最终却只草草地结束了它的旅程。（遗憾啊）。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2001年5月20日，《碰碰i世代》正式对外公开测试，这款最终失败的韩国网络游戏证明了冒险和PK才是中国玩家的首选，休闲类社区游戏<br />在此后大为削减，不过现在好像有很多人打这类游戏了。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2001年11月，　2001年，内地网络游戏的研发正在悄然进行，苦于找不到盈利模式的网易开始了《大话西游online》的研发，天晴数码的<br />《幻灵游侠》也在默默酝酿。网易推出《大话西游》，吹响了门户网进军网络游戏产业的号角。这一举措让网络游戏成为了门户网新的利润增<br />长点。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2001年11月，近年末，一个不出名的小公司开始在中国大陆测试一个并不出名的网游。据说当年韩国公司几次前来国大陆，但当时所有大<br />型网游运营商都不愿意代理这款网络游戏，最后只有那小公司接下了这个&ldquo;不可能完成的任务&rdquo;。然而没有一个人会想到，就在几个月之后，<br />这家公司将写下网络游戏历史上一个不朽的传奇， 是的，这就是盛大网络公司，还有它的&mdash;&mdash;《传奇》上海盛大代理的《传奇》正式上市，<br />2002年7月，《传奇》同时在线人数突破50万，成为世界上最大规模的网络游戏。《传奇》是最早的即时制网络游戏。单看哪个方面，《传奇》<br />都不在优秀游戏之列。不论是画面还是系统，都被许多高级玩家嗤之以鼻。直到今天，还有人百思不解为什么这样一款游戏能创造如此利润？<br />其实他们忽略的是：网络游戏的质量和水平绝不仅仅从客户端表现，还有渠道，服务，经营能力这些重要因素的存在。而传奇的成功正是渠道<br />和经营的成功。2002年是韩国游戏大红大紫的一年，传奇成为了2002年韩国游戏，甚至是网络游戏的代名词； </p>
<p>&nbsp;&nbsp; 2002年6月.引进了当时韩国三大网络游戏的《精灵》，网易的复合型网络游戏经营战略浮出水面。2002年10月，《精灵》出现外挂，网易为<br />杜绝外挂使用而一口气删除10万账号。《精灵》是中国最早的3D网游。他带来了强大的视觉冲击，可惜由于游戏本身已经代理商的问题，网易<br />于2004年宣布游戏免费运营，2005年4月停止运营，而今年3月上海易当公司宣布将重新运营，目前正在公测；</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 日本的网游在中国并不多见，但常为精品，《石器时代》在2000年红极一时之后，由于外挂事件影响和网星宣传的成功，《魔力宝贝》迅<br />速的取代了它的地位，成为Q版网络游戏的领军之作；</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 港台方面，《古龙群侠传online》上市，这是香港在内地推出的第一款网游作品，在当时取得了一定影响，可惜最后未能成功，目前还有<br />一组服务器在运行。网星的第二部《轩辕剑online》继承单机经典，获得了老玩家的普遍关注，只是全3D的画面略显前卫。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 内地研发的网络游戏在2002年终于开花结果，天晴数码的《幻灵游侠》系列，网易的《大话西游》系列成为国产游戏2002年的主力军。目<br />标软件的《天骄》也在2002年12月推出，浓厚的国风古韵，仿&ldquo;暗黑&rdquo;的系统，也受到了大家的欢迎。此时的内地网络游戏在模仿的痕迹还比<br />较明显，普遍有学习《石器时代》《暗黑》的倾向，但在那个网游市场竞争激烈，韩国游戏遥遥领先的时代，大幅创新不是没有欲望，而是没<br />有资本。适应市场，脚踏实地对于中国网络游戏制作人的成长至关重要；</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 欧美游戏方面，老牌大作《EQ》在育碧的护送下姗姗来迟，E3新秀《魔剑》11月全球同步测试，从游戏质量上说，欧美的游戏有绝对的优<br />势，这的确给育碧和天人互动不少信心，可惜游戏质量不是一切，欧美游戏总是水土不服。《魔剑》是早期进入国内的网络游戏之一，他秉承<br />了欧美游戏的传统特点，游戏画面急剧震撼效果，不过操作复杂，由于游戏非常注重团队配合，培养了中国早期的大型游戏公会。魔剑2002年<br />11月内测，2003年12月关闭，2006年7月，韩国ADSHARP公司开放魔剑亚洲服务器，正处于公测期；</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 　网络游戏的发展日新月异，2001年还红极一时的回合战斗，2002年就已经被即时战斗的主流取代。2001年还被人交口称赞的画面，2002<br />年就可能不再受宠，网络游戏漫长的开发周期带来无比的风险，厂商选择现成而先进时髦的韩日游戏代理就是很自然的选择。但是韩国日本制<br />造商也不是省油的灯，播种时期还能同舟共济，收获时期就要跳出来抢蛋糕了，为了能争夺利润，国内代理商和国外制作商的矛盾日益严重，<br />盛大和Actoz的纠纷就是最典型的例子。可以预见，随着网游利润的增加，韩国人卡我们脖子的现象会更加严重。这个时候《幻灵游侠》《大话<br />西游》的出现就显得异常珍贵；</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2003年最能炒做的网游恐怕就是A3，18禁成人游戏的概念大胆而充满诱惑，一个接一个的CG和宣传片上的性感女法师让每个玩家浮想联<br />翩。可是好不容易等到内测，大家迫不及待的涌入服务器中希望一窥堂奥时，却发现等来的不过是一只披着狼皮的羊。18禁的血腥镜头早被删<br />得干干净净，幻想中的色情部分更是半点也无，简直绿色得不能再绿色了，而《A3》这时摇身一变，用自身精彩的故事背景和设计留住了玩家<br />，此时目的已经达到，宣传的方式早成过眼云烟。以后不少游戏受此启发，纷纷采取了类似的宣传方式； </p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2004. 03.18 《彩虹冒险》成为中国国内第一款完全免费的网络游戏 ；</p>
<p>&nbsp;2004.06.16 《剑网》成为首款进入台湾市场的大陆产网络游戏 ；</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2005年是一个让众多玩家一生都会记得的一年，一如很多魔幻、甚至武侠游戏背景里提到的&mdash;&mdash;&ldquo;那是一个混乱、光荣并战斗着的纪元&rdquo;<br />，也是让众多游戏公司一生都会记得的一年，因为这一年的洗牌，将会引导一个新的网游市场的变革与完善&hellip;&hellip;（摘自17173）。毕。</p>]]></description>
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